一千零一个江湖,为什么只剩三种颜色?沧霁桔梗这套给的答案很干脆:红、黑、金,别的一个都不加。道具倒是不少,扇子、红纱、木箱、屏风全在。画面却没有一点挤。屏风是旧木框,布面发黄,正好接住扇子的橙。

摄影欣赏:
先把账算清:黑是底,红是面,金只走线。黑袍压住大片面积,红纱从领口旁垂到画面右下,金色只出现在腰带和发簪上。比例大概是六比三比一。看着热闹,其实很克制。黑袍的料子偏哑光,红纱是薄的,光透过去会亮一层。这样的比例,怎么会乱?
抬手的时候,扇子为什么先亮?
她抬手去扶红纱,动作很小,扇子却在这时候进了视线。扇形是整组最大的圆形,橙红底上画着花,往身后一放,等于给画面加了一个太阳。这把折扇的扇骨是竹的,光一打,背后透出几道暗线。扇子比人先入画,这是整组的起手式。扇面边缘还有一圈金线,不细看会漏掉……
红色也分了三层:扇面偏橙,红纱偏正红,头花最深。三种红挨在一起,不打架,因为黑色把它们隔开了。金色最亮的一处在腰带上,宽度不到两指。位置正好把上下分开。黑在这里不是颜色,是标点……
坐下去之后,红为什么反而收了?
换到榻上,绿垫子接住了全部红色。竹影屏风在后面,琵琶斜靠在角落,圆扇半开,红纱绕在腰封上。绿是暗绿,红是正红。琵琶只露出半截,弦是暗的,正好给满屏红留一个冷点。两个颜色都很重,谁也没让谁。靠枕是墨绿缎面,压着金线花纹……

这组的长焦感很明显。屏风、扇子、人贴得很近,前后景被压成一层。换成 35mm,扇子立刻会退到两米外。焦段选得长,道具才好堆;选得短,屋子就会显得空。压缩还有个副作用。屋子看着比实际小,道具一挤,视线反而有地方停。所以三张都像在同一个角落里转身。
靠住木箱,光为什么只走一边?
收尾那张靠近木箱,光从右上斜下来,只照亮一侧和红纱的边缘。看的人会先注意到那朵头花,再顺着光找到视线。情绪不是靠表情给的。是靠这一半亮一半暗的比例。木箱的雕花是回字纹,光扫过去,边缘起一条细亮线……
想当壁纸,沧霁桔梗这三张各有各的裁法。扇子那张横切 16:9,把扇面留在右边,人放左三分之一;榻上那张竖切 9:16,绿垫子在下方留白;木箱那张切 1:1,头花和箱角各占一边。裁切的顺序也别乱:先定比例,再挪位置。裁切之前先保住红色,别让边角切到纱。留白别留给墙。留给绿色或木色。

本来以为这类江湖题材该是道具越多越好,颜色越满越热闹。这组反着来:道具不少,颜色却只留三种。热闹是给第一眼的,克制才是给第二眼的。颜色少,材质就得顶上来,缎面、薄纱、木头各说各话。换我会把琵琶再往前提一点,让它和扇子形成一前一后两个圆;现在它太靠边,容易被忽略。站里沧霁桔梗的旧文多是冷调,这次换成红黑金,气质整个换了。裁切的时候也一样,红色永远排第一。
红在黑上,金在红上。就这三色。
