翻完安食Ajiki这套甘雨,那张不看镜头的表情才极为对味

释放双眼,带上耳机,听听看~!

甘雨这个角色,原神玩家都不陌生。半人半仙的设定,麒麟血脉,每天加班处理璃月事务。这种角色身上的矛盾感是天生的——她是神性和疲惫的结合体。cos甘雨的人h多,但d部分只拍了”仙”的那一半,忘了她还有”累”的那一半。

翻完安食Ajiki这套甘雨,那张不看镜头的表情才极为对味插图1

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安食Ajiki这次拍的甘雨,两个半边都给了。

四十八张图,八百多兆,这个体量说明她没偷懒。我翻的时候注意到一个事,这套图不是按”好看程度”排列的,更像是按情绪曲线走的。开头几张是安静的状态,中间有几张动起来了,到后面又沉下去。这个节奏不是随便排的,是有人在后面想过的。

先说极为抓我的一张。她站在一片虚化的背景前,头微微偏着,眼睛看的不是镜头,是镜头下方某个位置。嘴唇没有笑意,也没有绷着,就是松的。这个表情很不好拍,因为你既不能让她笑,也不能让她冷,你得让她”什么都不想”。安食Ajiki甘雨这张图里,她做到了。这种什么都不想的状态,才是甘雨下班之后的真实样子。

翻完安食Ajiki这套甘雨,那张不看镜头的表情才极为对味插图2

光线在这套图里扮演了一个不显眼但关键的角色。d部分图用的是侧逆光,光从人物背后偏侧的方向打过来,在头发边缘勾出一圈亮边。甘雨的头发是蓝紫渐变的,逆光下紫色那一段会透亮,蓝色那一段会沉下去,层次就出来了。安食Ajiki甘雨这组的光线控制,不是那种一上来就让你注意到的,是翻到d二遍才发现的,这种光不抢戏,但它一直在干活。

说到干活这个事,我想提一下瓜希酱。她拍cos的时候,光线处理是另一种思路。瓜希酱喜欢让光参与叙事,她会用一束很硬的侧光来切人物的脸,让光本身变成画面里的一个角色。安食Ajiki不一样,她的光是藏起来的,你不找它,它不出声。一个让光说话,一个让光闭嘴。两种都成立,但出来的气质w全不同。

服装我想多说两句。甘雨的衣服设计本身就复杂,层次多,装饰多,稍微不注意就穿成了影楼风。安食Ajiki这个版本,面料选得偏厚实,不是那种轻飘飘的化纤,有垂坠感。胸前的挂饰和腰部的束带位置都对得上原画,没有走样。黑色和白色的对比在她身上是分明的,没有灰掉。这种分明让画面有了骨骼感,不是软塌塌的一团颜色。

翻完安食Ajiki这套甘雨,那张不看镜头的表情才极为对味插图3

角是甘雨的标志,也是cos的难点。安食Ajiki的角做得不算大,比例偏收敛,没有那种为了显眼而放大的处理。颜色是接近黑色的深棕,和头发有色差但不突兀。我觉得这个选择是对的,因为角太大就会抢脸,甘雨的主角是她的表情,不是她的角。

八百七十四兆,四十八张图,平均每张十八兆多。画质拉满了。放大看眼睛的高光,能看见两个反光点,说明拍摄时至少有两个光源在前面。这种细节不影响你看图的整体感受,但它说明摄影师是认真的。

翻完安食Ajiki这套甘雨,那张不看镜头的表情才极为对味插图4

有一张全身站姿,我想单独提一下。她右手自然垂着,左手搭在腰间,身体重心偏向一侧,胯微微顶出来。这个姿态不是摆的,是站着站着人就自然歪过去了。脚下的地面有影子的方向,说明主光源在左前方。背景虚得很重,几乎只剩色块。这张图的好在于它不努力,它没有在讨好你看它,它就是站在那里。

安食Ajiki拍甘雨,极为难的部分她处理了——就是让一个半仙的角色,看起来像一个会累的人。d部分coser拍甘雨,拍的是她的美。安食Ajiki拍的是她的存在。美可以复制,存在不能。

四十八张图翻完,我关掉文件夹,脑子里留着的不是某一张具体的图,是一种感觉。就是甘雨加完一天班,站在七星办公室窗前,看着璃月港的灯亮起来的那种感觉,安食Ajiki甘雨这套,拍到了这个。

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