黑龙贯通这期切尔西伯爵,仅仅13张图但压迫感拉满

释放双眼,带上耳机,听听看~!

有些角色,你一眼就知道不对劲,切尔西伯爵就是这种角色。无期迷途里她是禁闭者,编号MBCC-S-148,光看这串编号就知道不是什么善茬。游戏里的设定摆在那里,一身g族做派,骨子里透着危险。这种角色要还原,难度不在衣服,在气场。

黑龙贯通这次拍的就是她。

插图1

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先说服装。g族风格的衣服,最怕穿出廉价感。黑龙贯通这套,面料选的是偏厚的那种,裙摆垂下来有重量,不是那种风一吹就飘的薄料子。颜色是深色系为主,暗红配黑,领口收得高,袖子是长袖,整个人裹得很严实。这种裹法反而对,因为切尔西伯爵不是那种露的角色,她的压迫感来自体面的外表下面藏着的东西。

十三张图,我翻了两遍。d一遍看整体,d二遍看细节。有一张半身正面,光线从右侧打过来,左脸在暗处。她眼睛看着镜头,表情不算冷,但也不热,像是打量一个她还没决定要不要处置的人。这个眼神对了。游戏里切尔西伯爵就是这个调性,她不急,她有的是时间。

插图2

说到眼神这个东西,我想起宮本桜。她拍cos的时候,眼神处理是另一套思路。宮本桜更擅长抓那种”一瞬间”的东西,比如角色突然被惊到的表情,或者转身回眸的刹那。她的眼神是动的,有方向感。黑龙贯通这次不一样,他拍的是静。切尔西伯爵站在那里不动,眼神落在你身上,就停住了。两种方式拍出来的人物,给人的感觉w全不同。宮本桜的角色像是在故事中间,黑龙贯通的角色像是故事还没开始,但你知道要出事。

这套图的场景我也想说一下。背景偏暗,整体是室内,有几张能看到背后的柱子和帘子,像是某个旧式建筑的走廊或者大厅。灯光打得很集中,人物周围亮,四周压暗,有一种聚光灯的效果。这种布光方式让画面有戏剧感,但也容易显得刻意。黑龙贯通处理得还行,他没有让暗部死黑,保留了一点环境光的过渡,所以看起来不假。

插图3

84MB的体积,十三张图,画质够用。放大看服装上的金属扣件,质感是做出来的,不是后期贴的。头饰的细节也对得上原画,那个形状和位置没有走样。这些地方看起来不起眼,但cosz品好不好,往往就是这些地方决定的。

有一张图我想单独提一下。她坐在一把椅子上,一只手搭在扶手上,手指微微弯曲,像是在用指尖敲什么东西。没有看镜头,视线落在斜前方某个不确定的地方。这张图的构图是偏的,人物不在正中间,左边留了d片暗色空间。这种留白让画面有了重量感,你盯着看的时候,会觉得那个暗处好像藏着什么。

插图4

黑龙贯通这套z品,整体上是克制的。他没有把切尔西伯爵拍成一个漂亮的模特,而是拍成了一个角色。这个区别听起来小,实际上h大。漂亮的图看过就忘,有角色的图会留下来。

十三张图不算多,但每张都在点上。没有凑数的。这年头,不凑数已经很难得了。

COS图片

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