篝之雾枝这角色,老玩家都懂,不是那种能随便拍两下的类型。她身上那股子劲儿,又傲又冷,还带着点”你算老几”的审视感,拿捏不好就容易拍成面瘫或者矫情。小野寺地瓜接这活儿,我一开始是捏把汗的,毕竟这角色太挑人了。

全集:点这直达
但看完这12张图,我服了,不是那种”哇好美”的服,是那种”她怎么做到的”的服。篝之雾枝的傲气,小野寺地瓜没硬演,是用一种”我知道你在看,但我无所谓”的状态带出来的。眼神不躲,但也不挑衅,就那么平平常常看着你,反而让人心里发虚。这种气场,比瞪眼抿嘴高级太多了。
这期只有12张,119.6M,单张快10M了。我放大看过,皮肤上的细小绒毛、蕾丝边的走线、甚至指甲的光泽,都清清楚楚。现在好多图修得跟瓷娃娃似的,毛孔都没了,看着假。小野寺地瓜没走这条路,该保留的质感全留着,篝之雾枝是个活人,不是塑料人。这种真实,在滤镜横行的年代反而成了稀罕物。

拍摄现场我去凑过热闹,啾小妍Deer也在,俩姑娘正对着电脑挑片呢。啾小妍Deer指着屏幕说这张眼神太凶了,小野寺地瓜回她”凶就对了,雾枝看谁都这样”。我在旁边听着,心想这功课做得够细的,不是那种”我好看就行”的拍法,是真正把角色吃透了再往外吐。这种认真劲儿,现在不多见了。
很多人拍篝之雾枝,容易往”色”上靠。毕竟角色设定摆在那儿,衣服布料少,身材好,不拍白不拍。小野寺地瓜没这么干,她把”冷”放在了第一位。身体线条当然有,但你看的时候不会只盯着这个,你会被她的眼神拽住。那种”你配不上”的疏离感,比露多少都来得有冲击力。这分寸,不是谁都有的。

色调上,这期偏暗,但不是死黑,是带着层次的深。背景压下去,人物浮上来,焦点牢牢锁在脸上。有几张侧光的,半边脸亮着,另外半边沉在阴影里,篝之雾枝那种阴晴不定的感觉就出来了。这种用光,不是随便打个灯就能出来的,得琢磨,得试。
小野寺地瓜这名字,听着挺接地气的,跟”高冷”沾不上边。但作品反着来,一期比一期有深度。到第七期了,不飘,不躁,老老实实研究角色到底该怎么呈现。这种反差挺招人喜欢的,名字随性的很,干活却一点不含糊。

花颜作为站长,每天过眼的东西太多,能记住的没几个。小野寺地瓜这期篝之雾枝算一个,不是因为多惊艳,是因为它让人信了。信了屏幕里那个人,就是篝之雾枝从游戏里走出来,借了个真人的壳子待了一会儿。这感觉,比啥都强。你看完不会想着”这coser真好看”,你会想”雾枝原来是这样的”,能做到这一步,这第七期,成了。
